Jeux numérique interractif : 

Faire vivre des choix concrets de consommation.

Etape 1

Le joueur incarne un personnage (ex. : Noura).

etape 2

A chaque étape, il doit choisir : acheter un produit, vérifier son origine, dénoncer un faux site, recycler.

etape 3

Ses choix influencent l’histoire : santé, environnement, économie locale.

Study case : 

Identifier les circuits d’approvisionnement, les acteurs impliqués et les points de vulnérabilité lors de formations.

etape 1

Placer les magnets (véhicules, organisations) sur la carte.

etape 2

Simuler une enquête avec les magnets d’action.

etape 3

Conclure avec les magnets des saisie, dépôt de marque ou brevet.

Le marché mystère :

Apprendre à distinguer produits authentiques et contrefaits.

etape 1

Chaque joueur reçoit un petit budget fictif.

etape 2

Les organisateurs installent un « marché » avec divers produits (cartes, vêtements, cosmétiques, médicaments).

etape 3

Les joueurs doivent acheter en vérifiant les signes d’authenticité.

ETAPE 4

A la fin, on compare les achats et on révèle les conséquences (produits dangereux, perte d’argent, etc.).

IP Map :

Le jeu de carte IP Map est un outil collaboratif et pédagogique qui permet de comprendre les causes, les mécanismes et les impacts de la contrefaçon.

ETAPE 1

Relier les cartes « causes », « conséquences » et « solutions » pour créer une fresque logique.

ETAPE 2

Discuter des liens établis et identifier les impacts majeurs.

ETAPE 3

Proposer collectivement des solutions concrètes et élaborer un « plan des veilleurs ».

Découvrez nos autres jeux

LA CHASSE AUX INDICES :

Un escape game pour comprendre les réseaux de contrefaçon et l’importance de la coopération.

Le défi des créateurs :

Sensibiliser aux droits d’auteur et à la valeur de la création.

Eco-Quiz contrefaçon :

Comprendre l’impact écologique de la contrefaçon.

Rallye culture & Patrimoine :

Sensibiliser à la protection de la culture et des traditions.

La balance du consommateur :

Apprendre à équilibrer prix, qualité et responsabilité.

Créer ta BD :

Utiliser une approche ludique pour aborder des sujets sérieux comme la sécurité des produits et les comportements à risque.